ฤดูกาลใหม่ของ Diablo IV
Diablo IV - ฤดูกาลแห่งความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้น เป็นเกมแนวบทบาทสมมติแบบผู้เล่นคนเดียวที่ผู้เล่นถูกผลักดันเข้าสู่ความลึกของ ภูมิภาคที่เสื่อมโทรมที่สุดของ Sanctuary ซึ่งความเกลียดชังได้หยั่งรากลึก แพร่กระจายความมืดและความชั่วร้ายไปทั่วแผ่นดิน นี่คือฤดูกาลใหม่ใน แฟรนไชส์ Diablo IV.
Blizzard Entertainment, Inc. ยังคงพัฒนาจักรวาลแฟนตาซีมืดของตนด้วยการเปิดตัว Diablo IV: ฤดูกาลแห่งความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้น ซึ่งเป็นการอัปเดตตามฤดูกาลที่นำเนื้อหาและกลไกใหม่มาสู่ ARPG ที่น่าหลงใหลอยู่แล้ว โดยสร้างจากพื้นฐานที่วางไว้โดยเกมหลัก ฤดูกาลแห่งความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้นทำให้เรื่องราวมีความลึกซึ้งยิ่งขึ้น ปรับปรุงการเล่นเกม และแนะนำความท้าทายและกลไกใหม่ ๆ.
โลกที่ต้องการความหวัง
Diablo IV ตั้งอยู่หลังจาก Diablo III: Reaper of Souls ในเกม ประตูสวรรค์ถูกปิดหลังจากที่ Maltheal เทวดาแห่งความตายทำลาย Sanctuary ไปมากมาย อย่างไรก็ตาม โดยที่สวรรค์ไม่รู้ตัว Lilith ลูกสาวของ Mephisto และแม่ที่เป็นทางการของมนุษยชาติ ได้หลุดออกจากคุกของเธอ การกลับมาของเธอนำมาซึ่งความโกลาหล และยุคแห่งความมืดและความทุกข์ได้เข้าครอบงำ Sanctuary
ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อ Nephalem เพื่อช่วยเหลือผู้คนใน Sanctuary พวกเขาจะต้องต่อสู้กับปีศาจที่ซุ่มซ่อนอยู่ทุกหนทุกแห่ง ด้วยการฆ่าทุกครั้ง คุณสามารถรับของขวัญและเหรียญจากผู้คนที่คุณช่วยเหลือ Diablo IV ตั้งอยู่ในแผนที่เกมแบบเปิดที่มีห้าภูมิภาคที่ไม่ซ้ำกัน วัฏจักรวันและคืน และสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ ผู้คนที่หมดหวังต้องการความช่วยเหลือของคุณเต็มไปหมดในดินแดนที่คุณจะพบว่าคุณจะไม่มีวันหมดสิ่งที่ต้องทำ
ภารกิจของเกมเป็นแบบไม่เป็นเส้นตรง และคุณสามารถทำได้ตามที่คุณต้องการ คุณสามารถออกผจญภัยคนเดียว หรือคุณสามารถร่วมทีมกับ Nephalem คนอื่นเพื่อกำจัดปีศาจให้ได้มากที่สุด การร่วมทีมเป็นสิ่งที่ดีที่สุดหากคุณจะต่อสู้กับบอสใหญ่ที่เกิดใหม่ มีดันเจี้ยนหลายร้อยแห่งในเกมนี้ ซึ่งทั้งหมดถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม ภายในคุณจะพบกับไอเท็มระดับตำนานหลายร้อยชิ้นเพื่อสวมใส่
การเปลี่ยนแปลงที่มืดมนของ Diablo IV
Diablo IV - Season of Hatred Rising ขยายเรื่องราวของ Diablo IV ด้วยเรื่องราวใหม่ที่เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในเกมหลัก Lilith ลูกสาวของ Mephisto เป็นศูนย์กลางของเรื่องราวในเกมหลัก และฤดูกาลใหม่นี้สำรวจผลหลังจากที่เธอถูกปราบ เมื่อโลกของ Sanctuary ยังคงอยู่ในผลหลังจากความโกลาหล พลังมืดใหม่ได้เกิดขึ้น ซึ่งรู้จักกันเพียงว่า “ความเกลียดชัง” พลังนี้เกิดจากความรู้สึกเกลียดชังและความชั่วร้ายที่ฝังลึก ทำให้ทั้งมนุษย์และปีศาจติดเชื้อ กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่กระหายเลือดซึ่งกินความเกลียดชัง
ในฤดูกาลใหม่นี้ ผู้เล่นจะกลับมาสวมบทบาทเป็นฮีโร่อีกครั้ง โดยมีหน้าที่ในการคลี่คลายพลังใหม่นี้ในขณะที่ต้องต่อสู้กับการต่อสู้ภายในและความขัดแย้งทางศีลธรรมของตนเอง การเขียนใน Season of Hatred Rising เป็นการพัฒนาที่ดีขึ้นจากเรื่องราวที่คาดเดาได้ในบางครั้งของเกมหลัก โดยมีความละเอียดอ่อนมากขึ้นและการสำรวจผลกระทบทางจิตวิทยาของการทุจริตอย่างลึกซึ้ง เกมนี้ทำให้ความเสี่ยงรู้สึกเป็นส่วนตัว โดย NPC สะท้อนถึงผลกระทบทางอารมณ์ที่ภัยคุกคามใหม่นี้มีต่อโลก
ในเกมนี้ ผู้ส่งสารขนาดใหญ่จากนรกที่แบกพอร์ทัลสีแดงเลือดบนหลังของพวกเขาได้ถูกพบเห็นกำลังเหยียบย่ำผ่าน Sanctuary เมื่อก่อนเคยเป็นเพียงเรื่องเล่าที่น่ากลัวในโรงเตี๊ยมที่มีไว้เพื่อทำให้ผู้เดินทางที่เหนื่อยล้าหวาดกลัว สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ได้ถูกนำมาสู่ชีวิตโดยความเกลียดชังของ Mephisto ซึ่งชาวบ้านเรียกพวกเขาว่า “Realmwalkers” Realmwalkers เหล่านี้สามารถคุกคามทั้งภูมิภาคในครั้งเดียว ปล่อยความฝันร้ายที่เกิดจากความเกลียดชังผ่านพอร์ทัลที่ฝังอยู่ในร่างกายของพวกเขา
ฟีเจอร์ใหม่และกลไกการเล่นเกม
ฟีเจอร์ที่สำคัญของฤดูกาลนี้คือการแนะนำ Hatred Zones พื้นที่เหล่านี้ในแผนที่ถูกทำให้เสื่อมโทรมโดย The Hatred สร้างสภาพแวดล้อมที่อันตรายซึ่งท้าทายแม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุด พื้นที่เหล่านี้เป็นที่อยู่ของศัตรูระดับเอลิต แม้ว่าพวกเขาจะมอบรางวัลที่คุ้มค่าสำหรับผู้ที่กล้าหาญพอที่จะเข้าไปในนั้น ในขณะที่สำรวจพื้นที่เหล่านี้ ผู้เล่นต้องนำทางผ่านอันตรายจากสิ่งแวดล้อมและคลื่นของสิ่งมีชีวิตที่เสื่อมโทรมอย่างต่อเนื่อง การสร้างสมดุลระหว่างภัยคุกคามและรางวัลที่เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอทำให้ผู้เล่นต้องถอยกลับหรือก้าวไปข้างหน้าเพื่อรับของรางวัลระดับสูง
นอกจากนี้ กลไกการเล่นเกมใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ "Hatred Gauge" จะติดตามการกระทำของผู้เล่นทั่วโลก ตัวชี้วัดจะเพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นกระทำการบางอย่างที่ส่งเสริมการทุจริต เช่น การโจมตีผู้บริสุทธิ์ที่ถูก The Hatred ครอบงำหรือการตัดสินใจที่มีความคลุมเครือทางศีลธรรมในภารกิจ เมื่อ Hatred Gauge เต็ม มันสามารถมีผลทั้งในทางบวกและลบ ทำให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจอย่างรอบคอบในเกม ในระดับที่สูงขึ้นของ Hatred Gauge ผู้เล่นจะได้รับการเพิ่มพลังชั่วคราวในสถิติของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะดึงดูดศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นและเผชิญกับบทลงโทษที่รุนแรงเมื่อพวกเขาล้มในสนามรบ
เสนอการทำกิจกรรมในช่วงท้ายเกมและความก้าวหน้าและรางวัลตามฤดูกาล
สำหรับผู้เล่นระดับสูงที่มองหาความท้าทายใหม่ Season of Hatred Rising มอบความท้าทายใหม่ ๆ ด้วยกิจกรรมในช่วงท้ายเกมหลายรายการ มันแนะนำ "Catacombs of Hatred" ระบบดันเจี้ยนที่มีแผนที่และศัตรูที่สร้างแบบสุ่ม ทำให้แน่ใจว่าไม่มีการวิ่งสองครั้งที่รู้สึกเหมือนกัน ดันเจี้ยนเหล่านี้ถูกออกแบบมาโดยคำนึงถึงความยากลำบากอย่างยิ่ง โดยมีบอสที่แข็งแกร่งและปริศนาที่ต้องการความเฉลียวฉลาดและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบเพื่อเอาชนะสำหรับผู้เล่น
ฤดูกาลนี้ยังนำบอสโลกใหม่ ๆ ซึ่งแต่ละตัวเชื่อมโยงกับการทุจริตของ The Hatred บอสเหล่านี้มีความสวยงามตามสายตา และพวกเขามอบการทดสอบที่ต้องการการทำงานเป็นทีม เนื่องจากกลไกของพวกเขาบังคับให้ผู้เล่นต้องทำงานร่วมกันเพื่อเอาชนะอุปสรรคที่ท่วมท้น การเล่นกลุ่มที่ประสานงานกันจะได้รับรางวัลด้วยของรางวัลระดับสูงและไอเท็มตามฤดูกาลที่ไม่เหมือนใครซึ่งมอบบัฟที่ทรงพลัง นอกจากนี้ ลักษณะเด่นของเนื้อหาตามฤดูกาลของ Diablo IV คือระบบรางวัล และ Season of Hatred Rising ก็ไม่ทำให้ผิดหวัง
เมื่อผู้เล่นเข้าร่วมกิจกรรมของฤดูกาล พวกเขาจะปลดล็อคระดับความก้าวหน้าที่เต็มไปด้วยไอเท็มตกแต่ง อาวุธ เกราะ และม้า รางวัลตามฤดูกาลเหล่านี้มอบเหตุผลมากมายให้ผู้เล่นทำการบดขยี้ผ่านความท้าทายต่าง ๆ ที่ The Hatred นำเสนอ นอกจากนี้ยังมีการแนะนำชุดของรูนและคำรูนใหม่ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับฤดูกาลนี้ ไอเท็มที่ทรงพลังเหล่านี้มอบวิธีใหม่ที่น่าตื่นเต้นในการปรับแต่งตัวละครของคุณ ทำให้สามารถสร้างตัวละครที่หลากหลายมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เส้นโค้งการเรียนรู้ของเกมอาจจะชันในตอนแรก.
หยุดการแพร่กระจายของความเกลียดชังในฤดูกาลใหม่
Diablo IV: ฤดูกาลแห่งความเกลียดชังที่เพิ่มขึ้น เป็นการอัปเดตที่น่าสนใจสำหรับ ARPG แบรนด์หลักของ Blizzard โดยมีองค์ประกอบของเรื่องราวที่ลึกซึ้ง กลไกใหม่ที่น่าตื่นเต้น และความท้าทายใหม่ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ธีมที่มืดมน โลกที่มีบรรยากาศ และระบบการเล่นที่ขยายออกจะดึงดูดทั้งผู้เล่น Diablo ที่มีประสบการณ์และผู้มาใหม่ ฤดูกาลนี้มีเรื่องราวใหม่ กลไกการเล่น ฟีเจอร์เกม และกิจกรรมในช่วงท้ายเกมใหม่ๆ.










